Za nami kolejne spotkanie Klub Młodego Odkrywcy w ramach STEAM-owego projektu "Od prawa Archimedesa do łodzi podwodnej".
Tym razem uczestnicy projektu sięgnęli po nowoczesne technologie.
Z wykorzystaniem symulatora łodzi podwodnej (gry interaktywnej Hydrostatyka) oraz z użyciem gogli VR eksplorowali dno oceaniczne. Prowadzona obserwacja poziomu zanurzenia się batyskafu z uwzględnieniem ilości wody w zbiornikach balastowych pozwoliła uczniom zrozumieć zależność między masą, ciężarem, a siłą wyporu.
Członkowie naszego Klubu Młodego Odkrywcy podczas zajęć projektowych nie tylko rozwijają postawy badawcze i myślenie przyczynowo-skutkowe, ale również rozwijają swoje zainteresowania naukami ścisłymi oraz poznają zastosowania technologii w pracy badawczej.





